문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모바일 레전드/인장 (문단 편집) === 마법 인장 === [[파일:MLBB마법.png|width=70px]] || 마법 공격력 || 14 || || 체력 회복 || 18 || || 스킬 재사용 대기시간 감소 || 2% || || 마나 || 180 || || 체력 || 267 || 기본적으로 지급되는 인장. 능력치가 골고루 있어서 밸런스형 인장 같아도 실상은 마법사 인장에게 밀린다. 마법 딜러가 쓰기에는 체력 회복이 쓸모가 없다. 1열 특성과 스킬이 마나에 특화되어 있어서 마나 수급량이 월등하다는 차별점이 있다. 이 때문에 마법사 인장의 대체제로서 의외로 나쁘지 않은 성능이다. 물론 마법사 인장이 20레벨이 되면 그 때부터는 버려지는 인장이다. 물리 인장에 비하면 나은 정도. >에너지 : 마나 70/140/210 증가[br]활력 : 체력 65/130/200 증가[br]각성 : 마나 회복 7/14/21 증가 마나 증가보다는 마나 회복을 주로 쓴다. 탱커여도 이 인장을 고려했다는 것 자체가 마나가 부족해서 그런 것이기에 웬만하면 각성을 쓴다. >흐름 : 마법 공격력 4/8/12 증가[br]욕망 : 마법 흡혈 1.5/3.5/5% 증가 + 스킬 재사용 대기시간 감소 1/2/3% 증가[br]통찰 : 마법 관통 2/4/6 증가 욕망이 마법 흡혈과 쿨감이 같이 들어 있다. 취향에 따라 욕망을 선택하거나 딜을 중심으로 하면 통찰을 선택한다. [[파일:최종특성-에너지 흡수.png|width=70px]] '''에너지 흡수''' ||미니언 처치 시 최대 체력의 2%와 최대 마나의 3%를 회복합니다. || 생명력 흡수와 비슷하지만 체력 회복량이 적은 대신 마나도 회복시킨다. 미니언 막타만 잘 치면 마나 회복 템을 따로 안가도 마나 수급이 잘 된다. 1열에서 마나 회복까지 선택했다면 다른 인장보다도 월등한 수급량을 가진다. 하지만 후반으로 갈수록 막타를 치기 어려워져 마나 수급이 점점 힘들어진다. [[파일:최종특성-마력 분출.png|width=70px]] '''마력 분출''' ||스킬로 피해를 입힐 경우 마법 공격력이 3초간 11~25 증가합니다.[* 레벨에 따라 다르다.] 이 효과는 6초의 재사용 대기시간이 있습니다. || 화력 전면 개방과 유사하다. 대신 %로 증가하지 않고 합연산이고 레벨에 따라 증가량이 바뀐다. 성능도 화력 전면 개방과 비슷하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기